Diseñador / Diseñadora de utilería
Los Diseñadores/Diseñadoras de utilería son responsables de identificar y diseñar la utilería adecuada para una producción. Normalmente trabajan de cerca con los Responsables de escena y los Diseñadores/Diseñadoras de escenografía para diseñar y crear objetos de utilería que coincidan con el estilo y el periodo de la producción.
Comprenden y utilizan diferentes herramientas, métodos y materiales para crear utilería que parezca auténtica y que pueda producir los efectos deseados.
También son responsables de estimar el coste de la utilería y de asegurar que cualquier compra o alquiler se mantenga dentro del presupuesto. Además, gestionan el calendario del equipo de utilería.

Habilidades necesarias para estudiar y trabajar en diseño de utilería
Comunicación y habilidades personales
- Comunicación clara con dirección, producción, escenografía y otros equipos creativos.
- Capacidad para escuchar comentarios y ajustar diseños.
- Colaboración con carpinteros, contratistas, técnicos y diseñadores.
- Adaptabilidad ante cambios de presupuesto, tiempo o concepto creativo.
- Atención al detalle.

Habilidades técnicas
- Diseño de utilería.
- Diseño de producción.
- Gestión de utilería.
- Construcción escenográfica.
- Diseño escenográfico.
- Desarrollo de estilo visual.
- Conocimiento de herramientas, métodos y materiales.
- Seguridad y salud en el trabajo.
- Gestión de proveedores y contratos.
Habilidades digitales
- Búsqueda y organización de referencias visuales.
- Presentación digital de ideas de diseño.
- Uso básico de herramientas de planificación y presupuesto.
- Registro visual de materiales, objetos y procesos.
- Investigación de nuevas técnicas y materiales.
Habilidades comerciales
- Estimación de costes.
- Comparación entre compra, alquiler y construcción.
- Coordinación con proveedores.
- Control de presupuesto.
- Evaluación de recursos disponibles.
Habilidades de gestión
- Planificación del calendario de utilería.
- Asignación de tareas a miembros del equipo.
- Organización del trabajo según el plan del proyecto.
- Seguimiento de compras, alquileres y diseños.
- Coordinación entre áreas creativas y técnicas.
Sostenibilidad, ética e impacto
- Reutilización de materiales cuando sea posible.
- Elección responsable de recursos.
- Reducción de desperdicios en producción.
- Cuidado de la seguridad del equipo.
- Diseño de objetos funcionales y seguros para intérpretes y técnicos.
Funciones críticas de trabajo y tareas clave
Desarrollar diseños de utilería
- Conceptualizar los tipos de utilería necesarios.
- Desarrollar diseños para la utilería requerida.
- Presentar los planes de diseño de utilería a la dirección creativa y de producción.
- Refinar los planes de diseño de utilería según los aportes de la dirección creativa y de producción.
- Apoyar la construcción de la utilería necesaria en colaboración con contratistas y carpinteros.
Establecer los requerimientos de utilería
- Determinar los requerimientos de utilería mediante la coordinación con la dirección creativa y de producción.
- Comunicarse activamente con el Supervisor/Supervisora de utilería para coordinar la compra y el alquiler de utilería, herramientas y materiales.
- Comunicarse activamente con otros Diseñadores/Diseñadoras creativos para crear la utilería deseada.
Planificar el desarrollo de los elementos
- Proporcionar estimaciones de tiempo para tareas específicas del equipo de utilería, de acuerdo con el calendario de producción.
- Asignar trabajo a miembros junior del equipo según sus habilidades y en alineación con el plan del proyecto.
- Identificar las herramientas y los requisitos de proceso necesarios para el trabajo asignado.
- Asegurar que las compras, alquileres y diseños de utilería se mantengan dentro del presupuesto.

Roles de entrada, intermedios, senior, dirección y alta dirección
Entrada
- Asistente de utilería.
- Ayudante de taller escénico.
- Asistente de escenografía.
- Auxiliar de producción escénica.
Intermedios
- Técnico/Técnica de utilería.
- Constructor/Constructora de utilería.
- Coordinador/Coordinadora de utilería.
- Diseñador/Diseñadora de utilería.
Senior
- Supervisor/Supervisora de utilería.
- Diseñador/Diseñadora senior de utilería.
- Responsable de departamento de utilería.
Dirección
- Diseñador/Diseñadora de producción.
- Director/Directora de arte escénico.
- Responsable creativo de producción.
Competencias técnicas
- Creación conceptual para diseño de producción.
- Gestión de contratos y proveedores.
- Diseño de producción.
- Diseño de utilería.
- Gestión de utilería.
- Construcción escenográfica.
- Diseño escenográfico.
- Gestión de sostenibilidad.
- Desarrollo de estilo visual.
- Seguridad y salud en el trabajo.

Habilidades centrales críticas
- Pensamiento creativo.
- Comunicación.
- Pensamiento transdisciplinar.
- Colaboración.
- Adaptabilidad.
Habilidades técnicas
- Creación conceptual para diseño de producción.
- Diseño de utilería.
- Gestión de utilería.
- Diseño de producción.
- Construcción escenográfica.
- Diseño escenográfico.
- Desarrollo de estilo visual.
- Gestión de proveedores y contratos.
- Gestión de sostenibilidad.
- Seguridad y salud en el trabajo.
Habilidades blandas o personales
- Pensamiento creativo.
- Comunicación.
- Colaboración.
- Adaptabilidad.
- Pensamiento transdisciplinar.
- Organización.
- Atención al detalle.
- Capacidad para recibir y aplicar comentarios.
- Trabajo en equipo.
Habilidades digitales o emergentes
- Investigación de materiales, métodos y herramientas recientes.
- Uso de herramientas digitales para bocetar, documentar o presentar ideas.
- Organización digital de referencias visuales.
- Gestión de presupuestos y calendarios de producción.
- Exploración de materiales sostenibles y procesos de reutilización.
Ventajas y desventajas de trabajar en este rol
Ventajas
- Permite combinar creatividad, diseño y trabajo manual.
- Puede abrir oportunidades en teatro, cine, televisión, eventos y exposiciones.
- Es ideal para personas que disfrutan crear objetos concretos.
- Ofrece variedad de proyectos y estilos.
- Permite construir un portafolio visual.
Desventajas
- Puede implicar presupuestos ajustados.
- Los tiempos de producción pueden ser exigentes.
- Requiere coordinación constante con otros equipos.
- Puede haber trabajo físico y manipulación de materiales.
- En algunos mercados, muchas oportunidades pueden ser por proyecto o freelance.
Posibles lugares de trabajo
- Teatros.
- Compañías de artes escénicas.
- Productoras de espectáculos.
- Festivales.
- Óperas.
- Musicales.
- Producciones de danza.
- Productoras audiovisuales.
- Estudios de televisión.
- Cine.
- Eventos en vivo.
- Museos y exposiciones.
- Talleres de escenografía.
- Espacios culturales.
- Trabajo freelance.
- Emprendimientos propios de diseño y construcción de objetos.
El rol de Diseñador/Diseñadora de utilería reúne tareas creativas, técnicas y organizativas. Su responsabilidad principal es asegurar que cada objeto de utilería responda al estilo, periodo y necesidades de la producción, manteniéndose dentro del presupuesto y coordinándose con los equipos creativos, técnicos y de producción para lograr los resultados esperados.

